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PHP中的静态变量及static静态变量使用详解

复制代码 代码如下:

复制代码 代码如下:

PHP大法好

静态变量只存在于函数作用域内,也就是说,静态变量只存活在栈中。一般的函数内变量在函数结束后会释放,比如局部变量,但是静态变量却不会。就是说,下次再调用这个函数的时候,该变量的值会保留下来。

//下面代码会画出一个很漂亮的叶子
// 定义 PI 一分的角度的值
define("PII", M_PI/180);
澳门威尼斯人平台 ,// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色
$im = imagecreate(670,500);
$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
$g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00);
// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270
function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) {
global $im;
$B = 50;
$C = 9;
$s1 = 2;
$s2 = 3 ;
$s3 = 1.2;
if($L > $s1) {
// 计算叶子的定位 上面
$x2 = $x + $L * cos($a * PII);
$y2 = $y + $L * sin($a * PII);
$x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
$y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
$x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
$y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
// 计算叶子的定位 下面
$x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII);
$y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII);
$x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
$y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
$x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
$y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
// 别分画叶子的主干以及叶面
ImageLine($im, (int)$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g);
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g);
ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g);
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g);
ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g);
// 再次递归调用本身
drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C);
drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B);
drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B);
drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B);
drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B);
}
}
// 实例化
drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270);
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
?>

在PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解 复制代码 代码如下: header("Content-type: text/plain"); function static_function () { static $i = 0; if { echo $i . "n"; static_function(); } } static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。

PHP中类的静态变量跟java一样,在变量前面加上static即可。

只要在变量前加上关键字static,该变量就成为静态变量了。

在PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解
复制代码 代码如下:
header("Content-type: text/plain");
function static_function () {
static $i = 0;
if ($i++ < 10) {
echo $i . "n";
static_function();
}
}

调用有两种方法

<?php
  function test()
  {
    static $nm = ;
    $nm = $nm * ;
    print $nm."<br />";
  }
  // 第一次执行,$nm = 
  test();
  // 第一次执行,$nm = 
  test();
  // 第一次执行,$nm = 
  test();
?>

static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。

class A{
  public static $value;

  public function hello(){
    //在类自身中,可以通过self来调用
    self::$value;
  }
}

//在类外,可以通过类名来调用
A::$value;

程序运行结果:
1
2
2
4
3
8

函数test()执行后,变量$nm的值都保存了下来了。

在class中经常使用到静态属性,比如静态成员、静态方法。

Program List:类的静态成员

静态变量$nm属于类nowamagic,而不属于类的某个实例。这个变量对所有实例都有效。

::是作用域限定操作符,这里用的是self作用域,而不是$this作用域,$this作用域只表示类的当前实例,self::表示的是类本身。

<?php
  class nowamagic
  {
    public static $nm = ;
    function nmMethod()
    {
      self::$nm += ;
      echo self::$nm . '<br />';
    }
  }
  $nmInstance = new nowamagic();
  $nmInstance -> nmMethod();
  $nmInstance = new nowamagic();
  $nmInstance -> nmMethod();
?>

程序运行结果:
1
3
2
5

Program List:静态属性

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