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Chrome 调控台不完全指南

Chrome 控制台不完全指南

2015/01/10 · JavaScript · 1 评论 · Chrome

本文作者: 伯乐在线 - 刘哇勇 。未经作者许可,禁止转载!
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Chrome的开发者工具已经强大到没朋友的地步了,特别是其功能丰富界面友好的console,使用得当可以有如下功效:

  • 更高「逼格」更快「开发调试」更强「进阶级的Frontender」
  • Bug无处遁形「Console大法好」

Chrome的开发者工具已经强大到没朋友的地步了,特别是其功能丰富界面友好的console,使用得当可以有如下功效:

console.log

大家都会用log,但鲜有人很好地利用console.error , console.warn 等将输出到控制台的信息进行分类整理。
他们功能区别不大,意义在于将输出到控制台的信息进行归类,或者说让它们更语义化。
各个所代表的语义如下:

  • console.log:普通信息
  • console.info:提示类信息
  • console.error:错误信息
  • console.warn:警示信息

当合理使用上述log方法后,可以很方便地在控制台选择查看特定类型的信息。

JavaScript

console.log('一颗红心向太阳','吼吼~'); console.info('楼上药不能停!'); console.warn('楼上嘴太贱!'); console.error('楼上关你毛事?');

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console.log('一颗红心向太阳','吼吼~');
console.info('楼上药不能停!');
console.warn('楼上嘴太贱!');
console.error('楼上关你毛事?');

图片 1

如果再配合console.group 与console.groupEnd,可以将这种分类管理的思想发挥到极致。这适合于在开发一个规模很大模块很多很复杂的Web APP时,将各自的log信息分组到以各自命名空间为名称的组里面。

JavaScript

console.group("app.foo"); console.log("来自foo模块的信息 blah blah blah..."); console.groupEnd(); console.group("app.bar"); console.log("来自bar模块的信息 blah blah blah..."); console.groupEnd();

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console.group("app.foo");
console.log("来自foo模块的信息 blah blah blah...");
console.groupEnd();
console.group("app.bar");
console.log("来自bar模块的信息 blah blah blah...");
console.groupEnd();

图片 2

而关于console.log,早已被玩儿坏了。一切都源于Chrome提供了这么一个API:第一个参数可以包含一些格式化的指令比如%c

比如给hello world 做件漂亮的嫁衣再拉出来见人:

JavaScript

console.log('%chello world','font-size:25px;color:red;');

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console.log('%chello world','font-size:25px;color:red;');

图片 3

如果你觉得不够过瘾,那就把你能写出来的最华丽的CSS样式都应用上吧,比如渐变。于是你可以得到如下华丽丽的效果:

JavaScript

console.log('%chello world', 'background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;');

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console.log('%chello world', 'background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;');

图片 4

各种招大招的节奏啊~

看着上面密集的代码不用惊慌,上面console.log()第二个参数全是纯CSS用来控制样式的,你不会陌生。而第一个参数里可以带用百分号开头的转义指令,如上面输出带样式的文字时使用的%c指令。更详细的指令参见官方API文档的这个表格。

如果还不够过瘾,那咱们来log一些图片吧,甚至。。。动图?
对,你得先有图,我们拿这张图为例。

JavaScript

console.log("%c", "padding:50px 300px;line-height:120px;backgroundnull:url('') no-repeat;");

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console.log("%c", "padding:50px 300px;line-height:120px;backgroundnull:url('http://wayou.github.io/2014/09/10/chrome-console-tips-and-tricks/rabbit.gif') no-repeat;");

图片 5

看着上面摇摆的豆比兔是不是有种抽它一脸的冲动。

除此,console.table 更是直接以表格的形式将数据输出,不能赞得太多!
借用之前写过的一篇博文里的例子:

JavaScript

var data = [{'品名': '杜雷斯', '数量': 4}, {'品名': '冈本', '数量': 3}]; console.table(data);

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var data = [{'品名': '杜雷斯', '数量': 4}, {'品名': '冈本', '数量': 3}];
console.table(data);

图片 6

另外,console.log() 接收不定参数,参数间用逗号分隔,最终会输出会将它们以空白字符连接。

JavaScript

console.log('%c你好','color:red;','小明','你知道小红被妈妈打了么');

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console.log('%c你好','color:red;','小明','你知道小红被妈妈打了么');

图片 7

  • 更高「逼格」更快「开发调试」更强「进阶级的Frontender」
  • Bug无处遁形「Console大法好」

console.assert

当你想代码满足某些条件时才输出信息到控制台,那么你大可不必写if或者三元表达式来达到目的,cosole.assert便是这样场景下一种很好的工具,它会先对传入的表达式进行断言,只有表达式为假时才输出相应信息到控制台。

JavaScript

var isDebug=false; console.assert(isDebug,'开发中的log信息。。。');

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var isDebug=false;
console.assert(isDebug,'开发中的log信息。。。');

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console.log

大家都会用log,但鲜有人很好地利用console.error , console.warn 等将输出到控制台的信息进行分类整理。他们功能区别不大,意义在于将输出到控制台的信息进行归类,或者说让它们更语义化。各个所代表的语义如下:

  • console.log:普通信息
  • console.info:提示类信息
  • console.error:错误信息
  • console.warn:警示信息

当合理使用上述log方法后,可以很方便地在控制台选择查看特定类型的信息。

console.log('一颗红心向太阳','吼吼~');
console.info('楼上药不能停!');
console.warn('楼上嘴太贱!');
console.error('楼上关你毛事?');

图片 9

如果再配合console.groupconsole.groupEnd,可以将这种分类管理的思想发挥到极致。这适合于在开发一个规模很大模块很多很复杂的Web APP时,将各自的log信息分组到以各自命名空间为名称的组里面。

 console.group("app.foo");
 console.log("来自foo模块的信息 blah blah blah...");
 console.groupEnd();
 console.group("app.bar");
 console.log("来自bar模块的信息 blah blah blah...");
 console.groupEnd();

图片 10

而关于console.log,早已被玩儿坏了。一切都源于Chrome提供了这么一个API:第一个参数可以包含一些格式化的指令比如%c
比如给hello world做件漂亮的嫁衣再拉出来见人:

  console.log('%chello world','font-size:25px;color:red;');

图片 11

如果你觉得不够过瘾,那就把你能写出来的最华丽的CSS样式都应用上吧,比如渐变。于是你可以得到如下华丽丽的效果:

console.log('%chello world', 'background-image:-webkit-gradient( linear, left top, right top, color-stop(0, #f22), color-stop(0.15, #f2f), color-stop(0.3, #22f), color-stop(0.45, #2ff), color-stop(0.6, #2f2),color-stop(0.75, #2f2), color-stop(0.9, #ff2), color-stop(1, #f22) );color:transparent;-webkit-background-clip: text;font-size:5em;');

图片 12

各种招大招的节奏啊~

看着上面密集的代码不用惊慌,上面console.log()第二个参数全是纯CSS用来控制样式的,你不会陌生。而第一个参数里可以带用百分号开头的转义指令,如上面输出带样式的文字时使用的%c
指令。更详细的指令参见官方API文档的这个表格。

如果还不够过瘾,那咱们来log一些图片吧,甚至。。。动图?对,你得先有图,我们拿[这张图]
(http://wayou.github.io/2014/09/10/chrome-console-tips-and-tricks/rabbit.gif)为例。

console.log("%c", "padding:50px 300px;line-height:120px;background:url('http://wayou.github.io/2014/09/10/chrome-console-tips-and-tricks/rabbit.gif') no-repeat;");

图片 13

看着上面摇摆的豆比兔是不是有种抽它一脸的冲动。
除此,console.table
更是直接以表格的形式将数据输出,不能赞得太多!借用之前写过的一篇博文里的例子:

var data = [{'品名': '杜雷斯', '数量': 4}, {'品名': '冈本', '数量': 3}];
console.table(data);

图片 14

另外,console.log()接收不定参数,参数间用逗号分隔,最终会输出会将它们以空白字符连接。

console.log('%c你好','color:red;','小明','你知道小红被妈妈打了么');

图片 15

console.count

除了条件输出的场景,还有常见的场景是计数。
当你想统计某段代码执行了多少次时也大可不必自己去写相关逻辑,内置的console.count可以很地胜任这样的任务。

JavaScript

function foo(){ //其他函数逻辑blah blah。。。 console.count('foo 被执行的次数:'); } foo(); foo(); foo();

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function foo(){
//其他函数逻辑blah blah。。。
console.count('foo 被执行的次数:');
}
foo();
foo();
foo();

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console.assert

当你想代码满足某些条件时才输出信息到控制台,那么你大可不必写if或者三元表达式来达到目的,cosole.assert
便是这样场景下一种很好的工具,它会先对传入的表达式进行断言,只有表达式为假时才输出相应信息到控制台。
var isDebug=false;console.assert(isDebug,'开发中的log信息。。。');

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console.dir

将DOM结点以JavaScript对象的形式输出到控制台
console.log是直接将该DOM结点以DOM树的结构进行输出,与在元素审查时看到的结构是一致的。不同的展现形式,同样的优雅,各种体位任君选择反正就是方便与体贴。

JavaScript

console.dir(document.body); console.log(document.body);

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console.dir(document.body);
console.log(document.body);

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console.count

除了条件输出的场景,还有常见的场景是计数。当你想统计某段代码执行了多少次时也大可不必自己去写相关逻辑,内置的console.count可以很地胜任这样的任务。

function foo(){ 
    //其他函数逻辑blah blah。。。 
    console.count('foo 被执行的次数:');
}
foo();
foo();
foo();

图片 19

console.time & console.timeEnd

输出一些调试信息是控制台最常用的功能,当然,它的功能远不止于此。当做一些性能测试时,同样可以在这里很方便地进行。
比如需要考量一段代码执行的耗时情况时,可以用console.time与 console.timeEnd来做此事。

这里借用官方文档的例子:

JavaScript

console.time("Array initialize"); var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) { array[i] = new Object(); }; console.timeEnd("Array initialize");

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console.time("Array initialize");
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
    array[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Array initialize");

图片 20

当然,我们也可以选择自己写代码来计时:

JavaScript

var start=new Date().getTime(); var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) { array[i] = new Object(); }; console.log(new Date().getTime()-start);

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var start=new Date().getTime();
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
    array[i] = new Object();
};
console.log(new Date().getTime()-start);

图片 21

相信你也看到了,用内置的console.time是多么地方便,省去了自己写代码来计算的工作量。另外值得一提的是,通过调用内置的console.time得到的结果要比自己手动计算的时间差更精确可靠。

console.dir

将DOM结点以JavaScript对象的形式输出到控制台而console.log是直接将该DOM结点以DOM树的结构进行输出,与在元素审查时看到的结构是一致的。不同的展现形式,同样的优雅,各种体位任君选择反正就是方便与体贴。

  console.dir(document.body);
  console.log(document.body);

图片 22

console.profile & console.timeLime

当想要查看CPU使用相关的信息时,可以使用console.profile配合 console.profileEnd来完成这个需求。
这一功能可以通过UI界面来完成,Chrome 开发者工具里面有个tab便是Profile

与此类似的功能还有console.timeLine配合 console.timeLineEnd,它的作用是开始记录一段时间轴,同样可以通过Chrome开发者工具里的Timeline 标签来进行相应操作。

所以在我看来这两个方法有点鸡肋,因为都可以通过操作界面来完成。但至少他提供了一种命令行方式的交互,还是多了种姿势供选择吧。

console.time & console.timeEnd

输出一些调试信息是控制台最常用的功能,当然,它的功能远不止于此。当做一些性能测试时,同样可以在这里很方便地进行。比如需要考量一段代码执行的耗时情况时,可以用console.timeconsole.timeEnd来做此事。
这里借用官方文档的例子:

console.time("Array initialize");
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
     array[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Array initialize");

图片 23

当然,我们也可以选择自己写代码来计时:

var start=new Date().getTime();
var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
     array[i] = new Object();
};
console.log(new Date().getTime()-start);

图片 24

相信你也看到了,用内置的console.time
是多么地方便,省去了自己写代码来计算的工作量。另外值得一提的是,通过调用内置的console.time
得到的结果要比自己手动计算的时间差更精确可靠。

console.trace

堆栈跟踪相关的调试可以使用console.trace。这个同样可以通过UI界面完成。当代码被打断点后,可以在Call Stack面板中查看相关堆栈信息。

上面介绍的都是挂在window.console这个对象下面的方法,统称为Console API,接下来的这些方法确切地说应该叫命令,是Chrome内置提供,在控制台中使用的,他们统称为Command Line API。

console.profile & console.timeLime

当想要查看CPU使用相关的信息时,可以使用console.profile配合 console.profileEnd来完成这个需求。这一功能可以通过UI界面来完成,Chrome 开发者工具里面有个tab便是Profile。与此类似的功能还有console.timeLine配合 console.timeLineEnd,它的作用是开始记录一段时间轴,同样可以通过Chrome开发者工具里的Timeline 标签来进行相应操作。所以在我看来这两个方法有点鸡肋,因为都可以通过操作界面来完成。但至少他提供了一种命令行方式的交互,还是多了种姿势供选择吧。

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